大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于coreldraw复习资料的问题,于是小编就整理了2个相关介绍coreldraw复习资料的解答,让我们一起看看吧。
cdr7群组的,能添加剪切蒙版吗?
接着前面一节的建立剪切蒙版的例子继续讲解,我们使用选择工具,双击图片,即可进入了隔离的状态,隔离的知识点其实已经在前面有所介绍了,大家也可以回头看看。
进入隔离状态以后,我们可以选中图形,调整它的显示部分。
调整完图片以后,想要退出隔离的状态,只要用鼠标在画布的空白处双击下即可。
如果还想要退出我们之前建立的剪切蒙版,就点击菜单栏的“对象”——“剪切蒙版”——“释放”。
待确定“释放”。
最后,用鼠标在画布的空白的任意位置单击下即可退出被选中的状态了。
UI设计要学习哪些知识?初学者如何快速入门?
关于UI设计如何入门,其实我觉得这个问法比较宽泛,因为要做很多区分,比如美术生和非美术生的入门肯定是有区别的,我先在这里说一下非美术生的入门建议吧。
其实入门是简单的,在我看来,入门无外是掌握几个工具而已,但要真正的做真正意义上的入门就比较复杂了:
1、首先要了解一些概念上的专业术语,举个例子,比如PC界面设计和移动端界面设计的区别、什么叫icon、什么叫1x、2x、3x的切图,再难一些的,比如什么叫自适应界面设计等等,这些都属于比较专业的内容,至少要先知道部分专业名词的含义后,才能看懂/听懂别人在说什么;
2、锻炼自己看一些好的设计理念和想法。对于非美术生而言,大多数人在设计理念和设计想法是无法与美术生对比的,这不是说瞧不起外行人,只是经验和环境熏陶的问题。就像前面所说,因为欠缺的只是经验和环境熏陶,所以,更应该努力的看一些好的设计理念和想法,培养自己的思维;
3、学习一些软件,以便方便自己将想法实现出来。我比较常用的软件有PS、AI,有时候根据需求可能会用到C4D这种三维软件,但用的不多。前期入门也可以不用太在意软件的问题,可以现在纸上画,毕竟软件只是实现想法的一个途径而已。
4、可以临摹一些其他的作品。说到临摹,如果要临摹作品,个人建议要尽最大可能还原原作品,之前招聘的时候见过很多简历,也有临摹作品的,要知道一个设计师,看图的多少会影响到设计的广度,所以设计师一般都会看过很多图片,而那个应聘者所临摹的作品刚好是前不久看到的,印象很深刻,但从颜色到投影,再到字体,都没有原稿好,颜色很脏,字体也没有原有字体可以表达情绪,这样的作品就会很减分。
目前能想到的基本上就是这些,如果有什么你明白的可以私信问我,我看到了就回给你。
如果要看一些设计稿的话,可以看看花瓣、站酷、大作这种找灵感的网站,以前behance还能上的时候还可以看,但现在貌似要翻墙了。
UI 设计师需要掌握广泛的知识和技能,包括色彩学、排版、交互设计、用户研究、视觉设计、动画设计等。初学者可以通过学习这些基础知识和技能来快速掌握 UI 设计的基础知识。
此外,初学者还可以通过阅读专业书籍、参加培训课程、完成实践项目等方式来提升自己的技能水平。例如,初学者可以阅读《视觉设计基础:原理、技巧、应用》、《交互设计模式:用户体验设计实战》等书籍,了解 UI 设计的基本原理和实用技巧。此外,初学者还可以通过参加专业培训课程,如 UI 设计基础课程、交互设计基础课程等,学习专业的理论知识和实践技能。同时,初学者还可以完成一些实践项目,例如设计网站、APP 等产品的界面,通过实践来提升自己的设计能力。
此外,初学者还可以参考一些著名的 UI 设计作品,了解行业内的设计趋势和先进技术。例如,初学者可以参考苹果公司的产品界面设计,了解其独特的视觉风格和人性化的交互设计。此外,初学者还可以参考 Google 的 Material Design 设计语言,了解如何设计符合人类心理特征的交互界面。
学习 UI 设计需要广泛的知识并且需要不断学习和实践,以提升自己的技能水平。初学者可以通过多种途径来快速入门 UI 设计,如阅读专业书籍、参加培训课程、完成实践项目等。此外,初学者还可以参考一些著名的 UI 设计作品,了解行业内的设计趋势和先进技术。总之,通过不断学习和实践,初学者可以成为一名优秀的 UI 设计师。
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